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Texas Hold'Em (bases)

 
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Corleone
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Inscrit le: 16 Sep 2010
Messages: 116

MessagePosté le: Lun 20 Sep - 09:57 (2010)    Sujet du message: Texas Hold'Em (bases) Répondre en citant

Ce jeu se joue avec 52 cartes.

Au début de chaque coup, le "dealer" (donneur), matérialiser sur la table par un "button" (bouton), distribue, une à une les "Hole cards" (2 cartes privatives) à chaque joueur, faces cachées. Ce "button" sera dépacé dans le sens des aiguilles d'une montre à la fin de chaque coup, passant de joueur en joueur.

Les blinds, qui sont des mises imposées, sont respectivement posées par les deux joueurs à la gauche du bouton. (appelées blinds car ce sont des mises aveugles). Le premier pose la "small-blind" (petite blind) et le 2nd pose la "big-blind" (grosse-blind ou grande-blind ou sur-blind). Ces joueurs parleront en dernier lors du premier tour d'enchère mais en premier lors des tours suivants s'ils sont encore engagés dans le coup.
nota: le joueur assis à la gauche de la "big blind" peut, en cash-game uniquement et si la table l'autorise, poser une "straddle" (option) qui correspond au double de la "big-blind" et lui permettra de parler en dernier lors du premier tour d'enchere. Cette optio doit etre prise avant la distribution des cartes.

Chaque joueur prend connaissance, discrétement, de ses "Hole cards" avant que ne débute le premier "Betting round" ou "round of betting" (tour d'enchère). Le but du jeu consiste à former la meilleur combinaison possible en utilisant ces deux cartes et les cinq du "board" (tableau) qui vont être mises sur la table, faces visibles de tous.
Cette combinaison optimale peut-être obtenue avec les deux cartes privatives + trois de cartes du "board, ou 1+4 ou même avec les 5 cartes du "board".

Chaque donne de cartes entraine un tour d'enchère.

Une fois que tout les joueurs ont recu leur deux cartes privatives, le premier tour d'enchere peut commencer.
Le premier joueur à parler peut "call" (suivre), "raise" (relancer) ou "fold" (passer).
- Pour suivre, le joueur place une mise égale au surblind ... ou à l'option
- Pour relancer, il met au minimum un montant  à deux fois le surblind. Le montant de la relance varie avec le type d'enchères appliqué à la table. Dans les parties « limit » (à limites fixes d'enchères), c'est un montant établi. De plus, le nombre de relances successives est plafonné (« Capped »). Dans les parties en pot-limit, la relance est plafonnée au montant du pot. Dans les parties en no limit, enfin,la relance peut aller jusqu'au tapis du joueur.
- Pour passer, le joueur place ses deux cartes devant lui et les pousse au milieu de la table (« Muck »). Quand les cartes d'un joueur touchent le ballot,(lieu ou les cartes jetées sont regroupées),ou que le croupier les ramène à lui,la main est réputée passée et le joueur ne fait plus partie du coup en cours. Il est hors jeu, sans plus avoir aucun droit au pot.
Les joueurs suivants ont les mêmes options, "re-raise" (sur-relancer) en plus s'il y a eu une relance.

Le tour d'enchère se termine lorsque tous les joueurs qui n'ont pas passer ont mis le même montant dans le pot (note: dans la limite de leur tapis respectifs, un joueur n'ayant pas les jetons nécessaires peut participer à hauteur de son tapis mais ne pourra pretendre qu'à une part du pot calculée en consequence)

Le "dealer" brule (burning) alors la premiere carte du paquet (face cachée) puis retourne LE FLOP: Trois cartes faces visibles sur le "board"

Second tour d'enchere.

Le premier joueur à gauche du bouton peut alors "checker" (parole), "bet" (miser) ....  ou "fold" (passer) bien que cela n'ait aucun interet, c'est permis^^
Les joueurs parlant en suite ont les même options mais si un joueur "bet" les suivants doivent alors suivre, relancer ou passer (call, raise, fold).
nota: le "check" ou parole permet au joueur de rester dans le jeu sans miser en attendant de voir si la parole leur revient suite à une mise d'un autre joueur.
A la fin du tour d'enchere, tous les joueurs  auront misé le même montant, sauf ceux qui n'ont pas eu assez de jetons.
Un pot principal sera crée en partant du plus petit tapis.Des pots secondaires seront crés (exterieurs) pour toute sommes superieures au premier tapis.Plusieurs pots secondaires pourront ainsi être crées en fonction de l'importance des tapis engagés.

Le "dealer" brule une carte et retourne LA TURN: carte unique face visible

Le tour d'enchere se répète de la même facon (en parties à LIMIT fixes, l'enchere double a partir de ce tour)

Le dealer brule puis retourne LA RIVER: carte unique

LE 4eme et dernier tour d'enchere se deroule de la meme facon.

A tous moment lors de la partie, si un joueur mise et que personne ne "call" (suivre), il emporte le coup et donc le pot sans avoir l'obligation de montrer ses cartes.
Si à la fin du 4eme tour d'enchere, deux joueurs ou plus sont encore engagés dans le coup, vient le moment du "showdown" (devoilement des cartes). Les joueurs montrent leur cartes privatives et celui qui forme la meilleur combinaison emporte la totalité du pot. Si deux joueurs forment la même combinaison, ils se partagent le pot.

La partie continue en déplacant le "dealer" et en répétant ces operations.
_________________
*




C'est pas personnel Sonny, c'est uniquement les affaires.


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MessagePosté le: Lun 20 Sep - 09:57 (2010)    Sujet du message: Publicité

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